ISVR:WEPLAY奇遇之:小孩子才纯试玩,我就是要霸屏!

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但面对热情的玩家,我们毅然放下手中的盒饭……(排队等候的玩家们辛苦了,下次我们一多带几台电脑)咱家的……最无敌的骚操作还属某独狼玩家前来和妹子们组队游玩,显示一番不那么精彩的操作之后还顺利的加上了妹子的信……和它们相比,《勇者》的特色在于学习了ATB模式的设计,把传统回合改为了即时,并配以类似魂系游戏的弹反操作

大伟:《迷雾侦探》要转众筹啦!

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utm_source=cowlevel确切时间应该在下周一当然最需要感谢的还是各位衣食父母们在这两个月多的时间的评论和看好创意……,之前刚登陆平台的时候,我们内部还在讨论说没有留言没有关注是不是蜜汁尴尬,然而结果大家都看到了,长期在榜单上的膨胀成绩

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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|| 一个小小的恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适的位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

你看了《黑镜:潘达斯奈基》了么?

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对,你一知道我说的是什么,必须是《黑镜(Black Mirror)》啊!……对,你一知道我说的是什么,必须是《黑镜(Black Mirror)》啊!……影片全长 90 分钟,但是中间有很多地方需要观众在限定时间内做出选择,从而走向不同的剧情

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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信搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……这个规划指的并不是需要在什么时间节点做完什么事,或者有什么成果,而是给自己一些灵活的小目标。……你如果是自己业余时间做的话,可以像我分享里面说的一样,多一些小目标,比如说这一周在这个项目上一定要干足三个小时之类的

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……3.工作时间较为自由职位任务:1.负责游戏客户端核心逻辑设计开发与维护2.需要配合团队提出具体技术解决方案或建议……加信 id: Feiyin0405

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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刚开始以为是单纯的回合战斗,敌我有节奏得轮流进行攻击,不过随着教程的进展,发现还有可以发动重击,以及释放技能……,以及什么时候对角色向上拖动什么时候对角色向下拖动。……为了了解剧情是什么,阅读了中文WIKI的内容

古神:太古试炼(Deitydead:Elder Trial)

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每个技能都会拥有两种完全不同的神话升级,你问龙息术另一个神话升级是什么?自己进游戏看看呗!……不然进度条走完道具就会消失每个技能满级是10级,满级之后就无法继续强化了,合理搭配你的强化选项有些技能虽然前期很弱,但是进行一次数的升级强化后……会成为毁天灭地的存在你的攻击范围会随着等级提升,越往后期攻击范围会越大(但也不会大多少)在攻击怪物的时候要避免太过接近怪物

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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其他:新开了一个博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……这几天腰好些了,接下来要抓紧时间推进开发进度。……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

zephyr1125:桃花源 | 2020.9 | 从单人AI到多人合作

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转变为了 设施具有原料/产物 世界状态改造原本,在判断CookAction是否适合一个State的时候……,由这个Neighbour Node从Action Graph中查询他前置Action是什么,从而查到移动过来所需时间……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么,例如预定要去摘取的苹果腐烂了

版本:Early Access


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